ФЭНДОМ


Существа и герои могут обладать различными особенностями, оказывающие большое влияние на ход и результат боя. Используются особенности только в бою.

Общие правила действия особенностей существ

  1. Все положительные особенности действуют только на своих существ, все отрицательные особенности действуют только на существ противника, если в описании особенности не сказано обратного.
    Пример: Особенность «Благословение», описание – «Каждый ход увеличивает атаку случайного существа на 1». Здесь случайное существо будет выбираться только из числа существ игрока.
  2. Если целью действия особенности могут стать несколько существ, то среди них выбирается случайное.
    Пример: Особенность «Точность», описание – «Атакует существо с максимальной атакой». Если таких существ несколько – атакует случайное из них.
  3. Более сильный эффект действия особенности замещает более слабый эффект действия той же особенности.
    Пример: Если существо было отравлено на 1, а затем его отравляют на 2, то эти отравления не суммируются, и существо будет отравлено на 2.

Кроме собственных особенностей существа и герои могут применять особенности карт экипировок, которые они могут получить в ходе боя. Если существо, обладающее особенностью, в ходе боя получит экипировку с такой же особенностью, то эта особенность будет срабатывать один раз. Если одинаковые особенности существа и экипировки имеют разные числовые параметры, то берется наибольший параметр.
Пример: Если существо с особенностью «Вампиризм» получает экипировку с той же особенностью, то она будет срабатывать один раз. Если существо с особенностью «Лечение на 1» получит экипировку «Лечение на 2», то срабатывать будет «Лечение на 2».


Перечень особенностей карт героев, существ и экипировки

Авангард

При входе в бой наносит удар.


Берсерк

+1 к атаке при нанесении урона существу противника основной атакой


Бестелесность

Бестелесные не излечиваются. Обладают защитой от добивания, отравления, трупоедства и вампиризма


Благословение

Каждый ход увеличивает атаку случайного существа на 1


Боевой клич

Весь урон по унгару-противнику увеличивается в 2 раза


Болотный лекарь

Каждый ход лечит болотные существа на 2


Броня

Весь немагический урон по существу уменьшается до 1


Вампиризм Х

При нанесении Х урона основной атакой восстанавливает Х жизней


Вихрь клинков

Атакует трех существ напротив простым ударом


Возврат

Существо напротив возвращается в резерв


Враг болот Х

+ Х к атаке по болотному существу


Враг гор Х

+ Х к атаке по горному существу


Враг лесов Х

+ Х к атаке по лесному существу


Враг степей Х

+ Х к атаке по степному существу


Враг тьмы Х

+ Х к атаке по темному существу


Гнев

+1 к атаке по существу у которого есть раны


Горец

С вероятностью 50% наносит 1 уроная соседниему существу


Горный лекарь

Каждый ход лечит горные существа на 2


Дар Жизни Х

При гибели случайное существо той же стихии получает Х дополнительных жизней


Двойной разряд Х

Два разряда на Х по случайным существам противника


Добивание

В конце своего хода убивает всех существ противника, имеющих Х и менее жизней


Дозорный Х

Каждый ход наносит Х урона первой входящей в бой карте противника


Душелов

При гибели существа противника получает 1 к жизни


Жажда победы

Каждый ход перемещается напротив случайной пустой клетки


Жажда Х

Наносит Х урона соседнему существу, иначе не действует в данный ход


Залп Х

Магический удар на Х по всем существам противника


Замедление Х

Добавляет Х кристаллов случайному существу противника


Защита от магических ударов

Не получает урона от магических ударов


Защита от магии

Не получает урона от разрядов и магических ударов


Защита от метания

Не получает урона от метания


Защита от огня

Не получает урона от огня


Защита от отравления

Существо нельзя отравить


Защита от разрядов

Не получает урона от разрядов


Защита от выстрелов

не получает урона от выстрелов


Защитник Х

Уменьшает на Х весь урон, нанесенный по соседним существам


Злость

+1 к атаке при получении урона


Знаменосец

При входе восстанавливает 2 единицы лидерства унгара


Иммунитет

Особенности существа противника не оказывают эффекта


Инкарнация Х

После гибели возвращается в резерв, Х раз за бой


Исцеление Х

При входе в бой лечит всех существ на Х


Клон

Получает +1 жизнь за каждую карту в бою с такой же особенностью


Командир

Все остальные существа получают +Х к атаке


Концентрация

Каждый ход получает +1 к атаке


Лесной лекарь

Каждый ход лечит лесные существа на 2


Лечение Х

Каждый ход лечит самое раненое существо на Х


Лидер болот

Все болотные существа получают +2 к жизни


Лидер гор

Все горные существа получают +2 к жизни


Лидер лесов

Все лесные существа получают +2 к жизни


Лидер степей

Все степные существа получают +2 к жизни


Лидер тьмы

Все темные существа получают +2 к жизни


Ловец

Лишает вражеских существ особености "Полет"


Ловкость

При получении урона от основной атаки перемещается на клетку вправо


Магический взрыв Х

При гибели наносит трем существам напротив Х урона магическим ударом


Магическое зеркало

Магическая атака перенаправляется на случайное существо противника, не раня атакованное существо


Манёвр

Каждый ход перемещается на клетку влево, если там есть карта - меняется с ней местами


Маскировка

Не получает урона от первой атаки по себе в течение боя


Месть

Ответный удар на 1 при получении урона от основной атаки


Многорукий Х

Меняет местами 3 карты напротив и наносит им Х урона


Молитва

Каждый ход со всех союзных существ снимается негативный эффект


Направленный удар

Наносит удар по унгару


Натиск

+1 к атаке по защитникам, стражам и хранителям


Обезоружить

Каждый ход уничтожает экипировку существа противника


Оглушение

Атакованное существо с верояностью 75% пропускает следующий ход


Огненная аура Х

Атакующий основной атакой получает Х огненного урона


Огненное дыхание

Наносит Х огненного урона, тип атаки "Выстрел" заменяется на "Простой удар"


Одиночка Х

Пока соседние клетки пустые получает +Х к атаке


Откат Х

При входе уменьшает на Х лидерство унгара-хозяина


Отравление Х

При нанесении урона основной атакой цель отравляется и получает Х урона от яда в начале каждого своего хода


Оцепенение

Существо, встающее напротив, пропускает следующий ход


Пелена

Существа, вступающие в бой, получают Маскировку


Плечом к плечу

Горные существа получают Строй 1


Полет

Не получает урон от ближних атак нелетающих существ


Полное исцеление

При входе в бой полностью восстанавливает здоровье всех существ


Предводитель Х

Увеличивает атаку соседних существ на Х


Предсмертный удар Х

При гибели атакует существо напротив на Х


Призыв Х

Убавляет Х кристаллов существу с наибольшим значением кристаллов


Проклятие Х

При нанесении урона основной атакой снижает атаку цели на Х


Расплата Х

Каждый ход уменьшает на Х лидерство унгара-хозяина


Регенерация Х

Каждый ход излечивается на Х


Сила болот

Все болотные существа получают +2 к атаке


Сила гор

Все горные существа получают +2 к атаке


Сила клинков

Существа с немагической атакой получают +1 к атаке


Сила лесов

Все лесные существа получают +2 к атаке


Сила степей

Все степные существа получают +2 к атаке


Сильный удар

Игнорирует "Броню"и "Щит"


Союзник болот Х

Пока в бою есть болотные существа: +Х к атаке


Союзник гор Х

Пока в бою есть горные существа: +Х к атаке


Союзник лесов Х

Пока в бою есть лесные существа: +Х к атаке


Союзник степей Х

Пока в бою есть степные существа: +Х к атаке


Стена щитов

Все существа получают Щит на 2


Степной лекарь Х

Каждый ход лечит степные существа на Х


Страж

Весь урон по унгару-хозяину уменьшается в 2 раза (округляется в большую сторону)


Строй Х

+Х к атаке, пока стоит рядом с существом с особенностью "Строй"


Точность

Атакует существо с максимальной атакой


Трупоедство

Когда убивает существо - полностью излечивается


Трусость

Каждый ход перемещается в свободную клетку напротив существа противника с наименьшей атакой


Угасание Х

Каждый ход получает Х урона


Ужас Х

Пока на поле - существа противника с атакой, меньшей Х, не могут атаковать


Уничтожение

Каждый ход уничтожает существо напротив


Хранитель

Весь урон, нанесенный унгару, перенаправляется в хранителя


Цепь молний Х

Атакует унгара-противника и все его существа разрядом на Х


Чума

Атакующее существо противника ранится на величину нанесенного урона


Щит Х

Уменьшает на Х урон от немагической атаки


Ярость

Каждый ход существо атакует дважды



Перечень особенностей карт местности

Каждая карта местности обладает своей уникальной особенностью, которая действует, пока карта находится в бою.

Вечная битва

Ваши убитые существа с 50% вероятности могут вернуться в резерв, местность врага уничтожается.

Карта: Башня Тул-Багар.

Сила клинков

Ваши существа с немагической атакой получают +1 к атаке.

Карта: Берренснор.

Родное болото

Ваши существа с типом атаки "Метание" получают + 2 к жизни.

Карта: Болота Ракштольна.

Передовой отряд

Степные существа получают Авангард.

Карта: Великие степи.

Без оружия

Экипировка противника не действует.

Карта: Врата Дхаа.

Грозовое небо

Существа противника лишаются особенности Полет.

Карта: Горы грома.

Туман

Существа противника с типом атаки "Выстрел" и "Метание" получают -1 к атаке.

Карта: Зелтад утонувший.

Зыбуны

Существа противника не могут перемещаться по полю.

Карта: Зыбуны Фатхи.

Неизбежная смерть

Существа противника получают Угасание на 1.

Карта: Иркиан.

Ослабляющий яд

Отравленные существа противника получают -1 к атаке.

Карта: Исхар.

Могущество избранных

Герои и нейтралы получают +2 к атаке.

Карта: Канор-Вэйн.

Невосприимчивость

Ваши горные существа получают Иммунитет.

Карта: Крейд-Моор.

Долой магов

Все ваши существа получают защиту от магических ударов и разрядов. Карта: Пещеры Ханеганга.

Последний дар

Ваши лесные существа получают Дар жизни на 2.

Карта: Поляна друидов.

Торжество справедливости

Все ваши существа получают Месть на 1.

Карта: Путь праведников.

Песчаная буря

Все ваши существа получают защиту от любых дальних атак.

Карта: Пыльные равнины.

Плечом к плечу

Ваши горные существа получают Строй.

Карта: Сарнаоро.

Болотная регенерация

Ваши болотные существа получают Регенерация на 1.

Карта: Сибио.

Нарушение договора

Существа противника не получают усиления от существ союзных стихий.

Карта: Скалы Лант-мора.

Временный союз

Ваши неболотные существа получают Союзник болот 1.

Карта: Топи Зенды.

Стена щитов

Все ваши существа получают Щит на 2.

Карта: Торосы Йора.

Пелена

Ваши существа, вступающие в бой, получают Маскировку.

Карта: Трясины Исхара.

Кровные узы

Существа противника не атакуют существ своей стихии.

Карта: Фаргонд.

Целительная сила

Все ваши целители лечат на 1 единицу жизни больше.

Карта: Эвенрейн.


Полный перечень особенностей карт (табличный вариант)

Особенность Описание
Авангард При входе в бой наносит удар
Без оружия Экипировка противника не действует
Берсерк +1 к атаке при нанесении урона существу противника основной атакой
Бестелесность Бестелесные не излечиваются. Обладают защитой от добивания, отравления, трупоедства и вампиризма
Благословение Каждый ход увеличивает атаку случайного существа на 1
Боевой клич Весь урон по унгару-противнику увеличивается в 2 раза
Болотный лекарь Каждый ход лечит болотные существа на 2
Болотная регенерация Ваши болотные существа получают Регенерация на 1
Броня Весь немагический урон по существу уменьшается до 1.
Вампиризм Х При нанесении Х урона основной атакой восстанавливает Х жизней
Вечная битва Ваши убитые существа с 50% вероятности могут вернуться в резерв, местность врага уничтожается
Вихрь клинков Атакует трех существ напротив простым ударом
Возврат Существо напротив возвращается в резерв
Враг болот Х + Х к атаке по болотному существу
Враг гор Х + Х к атаке по горному существу
Враг лесов Х + Х к атаке по лесному существу
Враг степей Х + Х к атаке по степному существу
Враг тьмы Х + Х к атаке по темному существу
Временный союз Ваши неболотные существа получают Союзник болот 1
Гнев +1 к атаке по существу у которого есть раны
Горец С вероятностью 50% наносит 1 уроная соседниему существу
Горный лекарь Каждый ход лечит горные существа на 2
Грозовое небо Существа противника лишаются особенности Полет
Дар Жизни Х При гибели случайное существо той же стихии получает Х дополнительных жизней
Двойной разряд Х Два разряда на Х по случайным существам противника
Добивание В конце своего хода убивает всех существ противника, имеющих Х и менее жизней
Дозорный Х Каждый ход наносит Х урона первой входящей в бой карте противника
Долой магов Все ваши существа получают защиту от магических ударов и разрядов
Душелов При гибели существа противника получает 1 к жизни
Жажда победы Каждый ход перемещается напротив случайной пустой клетки
Жажда Х Наносит Х урона соседнему существу, иначе не действует в данный ход
Залп Х Магический удар на Х по всем существам противника
Замедление Х Добавляет Х кристаллов случайному существу противника
Защита от магических ударов Не получает урона от магических ударов
Защита от магии Не получает урона от разрядов и магических ударов
Защита от метания Не получает урона от метания
Защита от огня Не получает урона от огня
Защита от отравления Существо нельзя отравить
Защита от разрядов Не получает урона от разрядов
Защита от выстрелов не получает урона от выстрелов
Защитник Х Уменьшает на Х весь урон, нанесенный по соседним существам
Злость +1 к атаке при получении урона
Знаменосец При входе восстанавливает 2 единицы лидерства унгара
Зыбуны Существа противника не могут перемещаться по полю.
Иммунитет Особенности существа противника не оказывают эффекта
Инкарнация Х После гибели возвращается в резерв, Х раз за бой
Исцеление Х При входе в бой лечит всех существ на Х
Клон Получает +1 жизнь за каждую карту в бою с такой же особенностью
Командир Все остальные существа получают +Х к атаке
Концентрация Каждый ход получает +1 к атаке
Кровные узы Существа противника не атакуют существ своей стихии
Лесной лекарь Каждый ход лечит лесные существа на 2
Лечение Х Каждый ход лечит самое раненое существо на Х
Лидер болот Все болотные существа получают +2 к жизни
Лидер гор Все горные существа получают +2 к жизни
Лидер лесов Все лесные существа получают +2 к жизни
Лидер степей Все степные существа получают +2 к жизни
Лидер тьмы Все темные существа получают +2 к жизни
Ловец Лишает вражеских существ особености "Полет"
Ловкость При получении урона от основной атаки перемещается на клетку вправо
Магический взрыв Х При гибели наносит трем существам напротив Х урона магическим ударом
Магическое зеркало Магическая атака перенаправляется на случайное существо противника, не раня атакованное существо
Манёвр Каждый ход перемещается на клетку влево, если там есть карта - меняется с ней местами
Маскировка Не получает урона от первой атаки по себе в течение боя
Месть Ответный удар на 1 при получении урона от основной атаки
Многорукий Х Меняет местами 3 карты напротив и наносит им Х урона
Могущество избранных Герои и нейтралы получают +2 к атаке
Молитва Каждый ход со всех союзных существ снимается негативный эффект
Направленный удар Наносит удар по унгару
Нарушение договора Существа противника не получают усиления от существ союзных стихий.
Натиск +1 к атаке по защитникам, стражам и хранителям
Невосприимчивость Ваши горные существа получают Иммунитет
Неизбежная смерть Существа противника получают Угасание на 1
Обезоружить Каждый ход уничтожает экипировку существа противника
Оглушение Атакованное существо с верояностью 75% пропускает следующий ход
Огненная аура Атакующий основной атакой получает 2 огненного урона
Огненное дыхание Наносит Х огненного урона, тип атаки "Выстрел" заменяется на "Простой удар"
Одиночка Пока соседние клетки пустые получает +2 к атаке
Ослабляющий яд Отравленные существа противника получают -1 к атаке
Откат При входе уменьшает на 2 лидерство унгара-хозяина
Отравление Х При нанесении урона основной атакой цель отравляется и получает Х урона от яда в начале каждого своего хода
Оцепенение Существо, встающее напротив, пропускает следующий ход
Пелена Ваши существа, вступающие в бой, получают Маскировку
Передовой отряд Степные существа получают Авангард
Песчаная буря Все ваши существа получают защиту от любых дальних атак
Плечом к плечу Ваши горные существа получают особенность Строй
Полет Не получает урон от ближних атак нелетающих существ
Полное исцеление При входе в бой полностью восстанавливает здоровье всех существ
Предводитель Х Увеличивает атаку соседних существ на Х
Предсмертный удар Х При гибели атакует существо напротив на Х
Призыв Х Убавляет Х кристаллов у случайного существа
Последний дар Ваши лесные существа получают Дар жизни на 2
Проклятие При нанесении урона основной атакой снижает атаку цели на 1
Расплата Каждый ход уменьшает на 2 лидерство унгара-хозяина
Регенерация Х Каждый ход излечивается на Х
Родное болото Ваши существа с типом атаки "Метание" получают + 2 к жизни
Сила болот Все болотные существа получают +2 к атаке
Сила гор Все горные существа получают +2 к атаке
Сила клинков Ваши существа с немагической атакой получают +1 к атаке
Сила лесов Все лесные существа получают +2 к атаке
Сила степей Все степные существа получают +2 к атаке
Сильный удар Игнорирует "Броню"и "Щит"
Союзник болот Пока в бою есть болотные существа: +2 к атаке
Союзник гор Пока в бою есть горные существа: +2 к атаке
Союзник лесов Пока в бою есть лесные существа: +2 к атаке
Союзник степей Пока в бою есть степные существа: +2 к атаке
Стена щитов Все ваши существа получают Щит на 2
Степной лекарь Каждый ход лечит степные существа на 2
Страж Весь урон по унгару-хозяину уменьшается в 2 раза (округляется в большую сторону)
Строй +1 к атаке, пока стоит рядом с существом с особенностью "Строй"
Точность Атакует существо с максимальной атакой
Торжество справедливости Все ваши существа получают Месть на 1
Трупоедство Когда убивает существо - полностью излечивается
Трусость Каждый ход перемещается в свободную клетку напротив существа противника с наименьшей атакой
Туман Существа противника с типом атаки "Выстрел" и "Метание" получают -1 к атаке
Угасание Х Каждый ход получает Х урона
Ужас Х Пока на поле - существа противника с атакой, меньшей Х, не могут атаковать
Уничтожение Каждый ход уничтожает существо напротив
Хранитель Весь урон, нанесенный унгару, перенаправляется в хранителя.
Целительная сила Все ваши целители лечат на 1 единицу жизни больше
Цепь молний Х Атакует унгара-противника и все его существа разрядом на Х
Чума Атакующее существо противника ранится на величину нанесенного урона
Щит Х Уменьшает на Х урон от немагической атаки
Ярость Каждый ход существо атакует дважды